Akár a pénzügyi adatainkat is ellophatja az a vírus, ami a Super Mario Bros: A film illegális kópiájának letöltésével települ a számítógépünkre.
Április elején debütált a látványos Super Mario Bros.-film, aminek az utolsó előzetesét ide kattintva tekintheti meg. A film az illegális platformokon is terjedésnek indult, ami alapvetően még nem szokatlan – mi mindenképpen a hivatalos forrásokból történő tartalomfogyasztást javasoljuk –, azonban kiderült, hogy a film illegális kópiájának letöltésével nem csak a készítőknek, de magunknak is károkat okozhatunk.
A ReasonLabs jelentése szerint ugyanis egy trójai vírus lapulhat a fájlban. A kártevőt a kutatók már több mint 150 ezer alkalommal figyelték meg más filmek és szoftverek esetében is, és úgy hiszik, több millió felhasználó lehet érintett világszerte – így rengeteg gép lehet fertőzött.
A letöltött filmet magában foglaló mappában azonban olyan káros fájlok is megtalálhatók, melyek egy bővítményt telepítenek a böngészőbe, jelen esetben a Chrome-ba. Ez a káros program ezután eltéríti a böngésző keresőfunkcióját, és keresni kezdi az érzékeny adatokat: ezek a pénzügyi információktól a jelszavakig terjedhetnek – írja az Axios.
Szintén probléma, hogy a bővítmény a felhasználó számítógépére töltődik le, így nem lehet eltávolítani azt a Chrome áruházának saját eszközeivel. Ha valaki már letöltötte a filmet, jobb, ha nem kattint semmire, hanem azonnal törli az egészet a számítógépéről.
Ha már késő, és valaki gépére települt a kártevő, érdemes lehet egy alapos vírusvizsgálatot elvégezni, valamint törölni a gyanús, ismeretlen programokat a gépről.
A legegyszerűbb megelőzési módszer, ha csak legális forrásból nézünk filmeket, sorozatokat és más tartalmakat. Ezzel az alkotókat is támogatjuk, és az adatainkat sem sodorjuk veszélybe.
Microsoft has released updated EVALUATION ISO files (KB5043080 integrated, x64 ONLY) for the upcoming Windows releases: - Windows 11 Version 24H2 (Enterprise/LTSC 2024) - Windows Server 2025 (based on version 24H2) - Azure Stack HCI, version 24H2
15 éve várják a rajongók, hogy elkészüljön a legendás Metroid-sorozat akkor beígért új része, ami sok kitérő után visszatérne a gyökerekhez, és befejezné a főszereplő, Samus Aran történetét. Nagyon nehezen akart összeállni a játék, és sokáig úgy tűnt, hogy végleg elveszett a fejlesztési pokolban. Most azonban már csak napokra van a megjelenése!
A Super Mariót mindenki ismeri. Valószínűleg még a Zelda is sorozat is mondhat valamit azoknak, akik egyébként nem annyira járatosak a videojátékok világában, azonban számukra talán a Metroid-sorozat már nem annyira ismert. Ez persze nincs így azok között, akik gyakorlott játékosok, és ismerik a Nintendo történetét, hiszen a Metroid legalább akkora legenda, mint a Mario vagy a Zelda, csak talán több mélypontja volt az idők során, mint a fentebbi két sorozatnak.
Hamarosan azonban a sorozat visszatér, mégpedig sok év kimaradás után, ráadásul rögtön úgy, hogy visszatér az eredeti, 2D-s gyökerekhez.
Az eredeti Metroid még 1986-ban jelent meg a Nintendo első konzoljára, a NES-re, amit aztán 1991-ben követett egy folytatás, már a Game Boyra, majd rögtön egy másik 1994-ben a Super Nintendo-konzolra. Ez a rész a Super Marióhoz hasonlóan a Super Metroid nevet kapta, és elképesztő sikert aratott, sokan a mai napig a valaha készült egyik legjobb játéknak tartják.
A Metroid egyébként alapvetően számos ponton hasonlít a Marióhoz, így tehát nagyon fontos benne az ugrálás és a platformerkedés, azonban emellett a szabad felfedezés és a harc is központi szerepet kapott a játékban. Emellett nagyon érdekes, hogy a sisakot viselő főhős neve Samus Aran, ami alapján nem feltétlenül lehetne következtetni arra, hogy egy nő, pedig bizony az.
Ezt a döntést már az első rész fejlesztése közben hozták meg a készítők, és ezzel a Metroid volt az egyik első játék, aminek a központi szereplője egy nő volt.
Ahogy a Nintendo játékaira jellemző, a történet a Metroidban sem kapott kulcsfontosságú szerepet, a lényeg mindig a játékmenet volt. Így nagyjából azzal össze lehet foglalna az egészet, hogy az űrbéli fejvadász Samus egy sci-fi világban mindenféle csúnya és gonosz ellenséget lövöldözik rommá, hogy megvédje a Galaktikus Föderációt a pusztulástól.
A játékot, és magát a látványvilágot (ami a korabeli Nintendo-játékokhoz képest meglehetősen sötét hangulatú volt) többnyire az Alien inspirálta, valamint az Alien-filmek legendás látványtervezőjének, H.R. Gigernek a munkája. Ennek örömére a fejlesztők a főellenséget el is nevezték Ridley-nek, az Alient rendező Ridley Scott után.
Végül számos hordozható és otthoni Nintendo-konzolja megjelent 2D-s, oldalra scrollozós klasszikus rész után érdekes módon a japán vállalat egy amerikai fejlesztőcsapathato, a Retro Studioshoz fordult, hogy valahogy átértelmezze a Metroid világát és játékmenetét a harmadik dimenzióba, mégpedig a nem sokkal korábban megjelent GameCube konzolra. Habár a GameCube a Nintendo egyik legsikertelenebb konzolja lett, az erre megjelent, teljesen új és 3D-s Metroid Prime előtt viszont azóta is egyöntetűen borul le a szakma, a kritikusok és a játékosok.
Jön a 15 éve készülő folytatás, amiről mindenki azt hitte, hogy eltűnt
A héten pedig megjelenik a Metroid Dread nevű új rész, ami visszatér a sorozat gyökereihez, és ismét 2D-s környezetbe ágyazva hozza vissza a klasszikus játékmenetet. Ez pedig egy olyan pillanat lesz, amire a rajongók már 15 éve várnak.
A Nintendo és a Metroid-játékok nagyfőnöke, Yoshio Sakamoto annak idején a Game Boy Advance-ra készült Metroid Fusion folytatásának szánta a Dreadet, de már a Nintendo DS-konzolra, hamar kiderült azonban, hogy ennek a hardvere nem elég erős ahhoz, hogy meg lehessen valósítani a Sakamoto által elképzelt játékot. Kétszer is megpróbálták tető alá hozni az anyagot, először 2005-ben majd 2008-ban, de egyik alkalommal sem jártak sikerrel.
Az évek során újra és újra előkerült a Metroid Dread neve különböző módokon, azonban belsős információk alapján arról lehetett hallani, hogy a projekt csak tengődik és valójában nem igazán halad semerre. Eközben a 2010-ben megjelent új rész, a Metroid: Other M langyosabb fogadtatásra talált, így a rajongók egyre hangosabbá váltak: szerették volna, ha a sorozar visszatér a gyökereihez.
Azonban nagyon úgy tűnt, hogy a Nintendo belsős fejlesztőcsapatai nem tudtak úgy hozzányúlni a játékhoz, hogy az elnyerje Sakamoto tetszését, így a Metroid Prime-ot követően végül ismét egy nyugati stúdió lett a megmentő, mégpedig a spanyol MercurySteam.
A MercurySteam azért is tűnhetett ideális választásnak, mert egy másik legendás japán játékfejlesztővel, a Metal Gear Solidról ismert Hideo Kojimával közösen már sikeresen támasztották fel egy klasszikus japán játéksorozatot, a Castlevaniát. A trilógiának szánt Castlevania: Lords of Shadow első része kifejezetten jó fogadtatásra is talált, azonban a sorozat 2014-ben megjelent záró darabjára már elfogyott a lendület, a játék borzalmasan sikerült.
Ekkorra azonban a MercurySteam már tárgyalásokat folytatott a Nintendóval: egy esélyt szerettek volna kapni arra, hogy a régi Metroid Fusiont felújíthassák, ez azonban nem jött össze, ám végül egy másik projekt igen: 2017-re közösen megcsinálták a Metroid: Samus Returns remake-jét, ami kifejezetten jól sikerült, így végül megkapták az engedélyt arra, hogy ők készítsék el a Metroid Dreadet.
Itt tartunk tehát most, így 15 év bizonytalanság és várakozás után a rajongók október 8-án végre újra kezük közé kaphatnak egy klasszikus Metroid-játékot, ami az eddig kikerült anyagok alapján kifejezetten jónak tűnik.